L’espansione Destino Sfuggente del GCC Pokémon include la prima triade di ALLEATI e questo mazzo punta proprio sulla potenza di questa carta. Il trio Moltres, Zapdos e Articuno-GX è molto potente, ma richiede un po’ di impegno per essere sfruttato a pieno. Una volta scatenato il suo vero potenziale, ti consentirà di infliggere dei danni seri ai Pokémon del tuo avversario.
La prima cosa da ricordare è che gli attacchi di Moltres, Zapdos e Articuno-GX necessitano di tre tipi diversi di Energia (Fuoco, Acqua e Lampo). Bosco Smeraldo e Spinner Energetico ti permettono di cercare nel tuo mazzo qualsiasi tipo di Energia base e possono dimostrarsi davvero preziosi per mettere l’Energia che ti serve nella tua mano.
Per agevolare Moltres, Zapdos e Articuno-GX, cerca di mettere in gioco Dragonite il prima possibile. Puoi usare l’abilità Carica Uragano di Dragonite per assegnare Energia Acqua e Lampo alla triade di ALLEATI. In seguito, avrai bisogno solamente di un’Energia di tipo Fuoco e di un’altra Energia di qualsiasi tipo per poter usare l’attacco Triade Ardente di questa squadra che affibbierà ben 210 danni.
Una volta che sarai in grado di sfoderare Triade Ardente, avrai abbastanza Energia per attaccare con Leggende Celesti-GX che infligge 110 danni a tre Pokémon del tuo avversario e ti fa rimischiare questa potente carta ALLEATI nel tuo mazzo, impedendo al tuo avversario di mettere a segno un KO e di prendere tre carte Premio.
Se stai sfidando un mazzo di tipo Lampo, puoi ricorrere all’abilità Perfezione di Mew e Mew-GX per copiare gli attacchi di Moltres, Zapdos e Articuno-GX e tenere al sicuro la triade di ALLEATI dai Pokémon di tipo Lampo che possono infliggere il doppio dei danni.